第(1/3)页 实际上,网络服务器花不了多少钱,尤其是在2018年的蓝星,都已经有了专门负责出租云服务器的公司。 除非是像《wow》《激战2》多人同时在线的游戏,需要游戏公司专门组建一个服务器,用来储存玩家信息和维持网络的稳定性。 要不然像是《cf》《lol》这种游戏,只需要保证游戏的流畅度即可, 因为这些游戏是单独为玩家群体开辟游戏空间,不会出现传奇那种动不动上千人同屏作战的情况。 刘维之前之所以不扩增服务器,主要是怕增加服务器之后会涌入更多的玩家。 假设玩家氪金比例不变,玩家群体越多那么赚到的钱就越多。 就比如现在,一把售价888的至尊武器,刚开服第一天仅仅卖出了200把,玩家氪金比例也就比1‰高点。 但截止到今天, 游戏运营了一个星期, 已经卖出了2000把,盈利上百万。 所以……刘维也看明白了。 限制服务器并不能阻拦那些普通玩家的热情,从武器的售卖数据上就可以看出一二。 反而会让那些黄牛通过不法途径赚到钱。 再加上《穿越风暴》有没有第二个付费点,玩家只要买了至尊武器,玩不玩都已经花了钱。 索性再花一笔钱,扩大服务器。 至于盈利增加……单一付费点的游戏,再增加又能增加到哪去? 不让黄牛赚钱才是当下最重要的事。 而且……刘维也想不明白为什么会有人往这破游戏里充钱? 这游戏的demo刘维可是亲自试玩过的。 手感比不上《终极使命》,画质和建模风格也比较稚嫩,更别说枪械的精准程度。 就连刘维这个手残,都能轻轻松松爆头。 而且,为了防止玩家氪金,刘维还专门给至尊武器设定了一个超高的定价,一个648都解决不了。 同时也增加了很多的免费武器,削减pvp中至尊武器的威力。 但就是这样,都按不住玩家想要掏空自己钱包的手。 这个世界到底是怎么了? 玩家氪金都不看游戏内容的吗? 刘维深呼吸了好几口气,这次平复心情,继续往下看去。 第(1/3)页